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动漫培训|到中科万维12年口碑见证|成就动漫大师梦

更新时间:2013-02-20 11:48:44 浏览次数:85次
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动漫产业,是指以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业。

动漫产业是一项支撑绿色GDP的新兴产业,它将引领相关产业快速成长,并对教育、网络、文化以及制造、商贸、物流等产业产生深刻的影响。近年来,我国动漫产业发展突飞猛进。

作为具发展潜力的朝阳产业,动漫产业总是带给人们无尽的诱惑。据统计,当前全球数字动漫产业产值已超过2800亿美元,而在我国,据部门的统计,2008年动漫产业总体规模已达140.7亿元,2007年动漫产业总体规模将超过200亿元。不少专家分析,未来几年里,中国动漫产业至少有1000亿元的潜在市场空间。中国有广阔的动漫市场,各地动漫产业发展计划的制定更是如火如荼,纷纷打造自己的“动漫之都”。

我国的动漫产业刚刚起步,在热闹的表象背后还有很多的不确定因素。恰逢09年以来席卷全球的经济危机,波及到各行各业,正处于成长时期的中国动漫产业也受到了影响。在国内原创动画产业受到资本的制约,外包加工业务订单下降,出现危机的时候,这就迫使中国的动漫产业开始出现动荡,甚至是面临重新洗牌的局面,然而在这种危险之中也隐含着机会。政府将重点扶持龙头企业,做好动漫产业的规划和动漫平台的建设,开展原创扶植,做好懂原创、懂营销的专业高端人才培训,进一步促进国际交流,净化市场环境。同时,国家要尽快制定和完善具有中国特色、适合我国民族文化产业发展特点的动漫产业发展政策和措施。

中科万维的动漫培训专业课程是开设较早的课程之一,特别是maya培训课程,自99年创校以来就有开办,maya是动画四大软件之一。人物作品一直是艺术创作的核心内容,电脑艺术也是如此。自从3dsmax、Maya等大型三维设计软件面世以来,电脑艺术家们就一直在利用电脑进行人物作品创作的尝试。然而时至今日,人体建模对于一般的电脑艺术爱好者来说,仍是十分复杂和难以掌握的技术。很多用户都希望有一种软件,能够快速地制作专业的人物作品。Maya正是这样的一种软件。正因为有了这个软件,成就了近代出现的影视动画大片,及各种传统表现手段无法表现的视频作品,包括电视荧屏上的栏目包装和处理。

maya影视动画课程开设标准班和研修班,适合学员的不同需要,用的方式让学员获得需要的知识和能力。学员培训结束后,学校为符合条件的学员推荐就业,放心就业,免除您的后顾之忧。体验中科万维,在动漫世界里寻找属于自己的未来。

课程精髓

让你的梦想成真。荣获奥斯卡奖的Maya软件是世界上强大的整合3D建模、动画、效果和渲染解决方案。Maya还增强了二维图形的画质和真实感。正因为此,电影与视频艺术家、游戏开发人员、可视化专业人员、Web和印刷设计人员纷纷求助于Maya来实现他们的创想。

教学特色

*课程根据动画企业实际需求开发,培养目标明确,针对性强
*结构化课程体系,学员根据自身情况灵活安排学习
*教学与实践相结合,学习的过程就是动画项目的设计过程
*教师均为动画公司导演、原画师,具备丰富的工作和教学经验
*完善的就业推荐机制,可选择天津、北京、上海、广州、深圳等不同地区工作

培养目标

使学员具备制作能力,成为高级应用型人才。学习结束后,可专门从事影视动画创意及制作,影视特技创意及制作,广告创意及动画特技制作等领域的工作。可进入动画制作公司、游戏公司、影视公司、电视台动画部、广告公司、多媒体公司等。

动漫设计师专业以CG插画、卡通漫画、动漫原画等的商业设计与艺术创作为培养目标。系统学习从概念原画到线稿绘制和彩稿上色、从单幅插画漫画到分镜头故事板和四格漫画及多格漫画同时涵盖从传统手绘到数位笔绘制以及电脑纹理质感表现等整个商业设计流程和艺术创作流程,掌握CG插画、卡通漫画、动漫原画的制作流程技法、表现技巧经验、设计理论理念。

而动漫专业培训课程中安排的实际项目操作,使学员在校内既得到参与工作的煅练,积极参加学校项目的学员还将会获取中科万维数字教育旗下[纽秧歌动漫设计公司]实习证书,达到[双证双修]的标准,使学员具备一定的工作经验安置校外工作。

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